Тебе понадобится любая программа для 3D-моделирования (Maya, Blender или 3ds Max), Zbrush для скульпта, а также Substance Painter, Substance Designer и движок Unreal Engine 4.
Мы рассчитываем на то, что ты хотя бы немного разбираешься в кнопках и программах. Советуем для начала пройти более базовые курсы по 3D — например, наш бесплатный интро-курс «Создай свою первую 3D-модель».
Хороший художник по окружению никогда не останется без работы — для каждой большой игры нужно создавать огромное количество локаций. Это одна из самых востребованных профессий — по крайней мере, в AAA-индустрии.
Гарантировать такое невозможно, но у тебя будет всё для этого: полноценная сцена в портфолио и полное понимание всех аспектов работы художника по окружению.